
Che cos’è il Dojo
È il posto dove si imparano la ricerca e la progettazione centrata sulle persone. È il percorso di crescita e di formazione sul campo pensato per approfondire user research, architettura dell’informazione, user experience design, usabilità e progettazione.
I 5 buoni motivi per venire al Dojo
Gli Early ticket sono online e se ti stai chiedendo perché non puoi perderli, ecco 5 valide risposte:
- Perché è la pratica a farti migliorare nel lavoro
- Perché potrai approfondire la progettazione user-centered
- Perché potrai sperimentare le tue idee su un brief reale e metterti in gioco
- Perché frequenterai un team esperto nella progettazione centrata con le persone
- Perché farai tutto questo in un ambiente informale e appassionato
Per chi è pensato il Dojo
Per chi è alle prime armi o ha già avuto a che fare con la User Experience e la User Interface. Per chi ha già una preparazione su questi argomenti, per chi vuole approfondirli e metterli in pratica direttamente. Per chi vuole capire come portare valore nella collaborazione all’interno di team che si dedicano al design.
Perché si chiama Dojo
Del Dojo apprezziamo l’immagine di uno spazio dedicato alla meditazione e all’apprendimento intensivo. Abbiamo maestri e insegnanti ma non aspettatevi lezioni frontali come se fossimo a scuola: Dojo significa “luogo (jō) dove si segue, si ricerca la via (dō)”. È quello che abbiamo sempre fatto e che continueremo a fare nell’edizione 2024, promesso.
I Maestri e gli insegnanti
Gli insegnanti dell’edizione 2024 del Dojo.
La sfida
Un anteprima del programma di UX Dojo 2024
Alumni
Il tatami non è più lo stesso dopo il loro passaggio.
I Partner
Nessuno raggiunge la meta da solo, neanche il maestro.
La via verso il Dojo va percorsa insieme ai giusti compagni di viaggio.
Sei un’azienda?
Fifth Beat porta il tatami direttamente nella tua sede.
Con UX Dojo Executive puoi organizzare un Dojo personalizzato per le tue esigenze, nel posto che preferisci.
UX Dojo Executive è pensato per tutti coloro che affrontano ogni giorno la sfida di migliorare i prodotti e i servizi su cui lavorano.