Ux Dojo 2018

Ux Dojo 2018

Rimini dal 26 al 29 settembre

La via verso la perfetta unità tra mente e corpo. Per la massima realizzazione di 24 UX designer

Che cos’è il Dojo

È il posto dove 24 allievi imparano la ricerca e la progettazione centrata sulle persone. È il percorso di crescita pensato dal maestro e dai suoi insegnanti, esperti in user research, architettura dell’informazione, user experience design, usabilità e progettazione di interfacce.

I 5 buoni motivi per venire al Dojo

Ti stai chiedendo perché partecipare? Ti diamo 5 valide risposte. Se non bastassero, non esitare a scrivere a uxdojo@fifthbeat.com! Ne abbiamo tante altre su cui farti meditare.
Perché un lavoro si impara mentre lo fai
Perchè potrai approfondire la progettazione user-centered
Perché potrai sperimentare le tue idee su brief reali
Perché frequenterai per 4 giorni un team di professionisti
Perché potrai confrontarti in un ambiente informale e appassionato

Per chi è pensato il Dojo

Per tutti gli allievi che hanno ben chiara la differenza tra UX e UI. Per chi è già preparato sull’argomento. Per chi ha solo qualche esperienza alle spalle e vuole approfondire la materia. Per chi vuole iniziare un solido percorso professionale.

Perché si chiama Dojo

Del dojo apprezziamo l’immagine di uno spazio dedicato alla meditazione e all’apprendimento intensivo. Avremo il maestro, gli insegnanti e 24 allievi, ma non aspettatevi lezioni frontali come se fossimo a scuola! Il significato etimologico di dojo è "luogo dove si segue, si ricerca la via". Ed è quello che vogliamo fare, in quattro giornate molte intense.

Il Maestro e
gli Insegnanti

Il Maestro e i primi insegnanti sono già pronti. Altri sono sulla strada del Dojo: attendi il loro arrivo.

Raffaele Boiano

Raffaele Boiano

Co-Founder &​ ​CEO @Fifth Beat
Maestro di​ ​UX​ ​Design & Research. Insegna al Polimi, allo IULM e alla LUISS. La sua quote è “oggi in 4 ore trasformeremo un concept in un prototipo testabile. Truestory”
Francesco Vetica

Francesco Vetica

Head of​ ​Design @Fifth Beat
Insegnante di User Interface. La sua quote è “Indifference towards people and the reality in which they live is actually the one and only cardinal sin in design”
(Dieter Rams)
Domenico Polimeno

Domenico Polimeno

Senior​ ​UX​ ​Designer​ @Fifth Beat
Insegnante di UX Design, ricerca e validazione. La sua quote è “I have not failed. I have just found 10,000 things that do not work”
(Thomas Edison).
Nicola Bertelloni

Nicola Bertelloni

Creative Technologist @Fifth Beat
Insegnante di Code Prototyping. La sua quote è “Navigare è indispensabile, vivere no”
(Plutarco).

La sfida:
il programma di Ux Dojo

I 24 partecipanti saranno chiamati a lavorare su progetti reali che hanno coinvolto o stanno coinvolgendo il team di Fifth Beat.

Il Dojo aprirà le porte martedì 25 settembre con una cena propiziatoria, in cui gli allievi potranno conoscere il maestro e gli insegnanti.
La mattina successiva, alle 9 in punto, è sul tatami che inizierà la vera sfida.

  • Day 01

    26 settembre
  • Day 02

    27 settembre
  • Day 03

    28 settembre
  • Day 04

    29 settembre
Empathize

Empathize

Il primo giorno affrontiamo la sfida più importante, quella di entrare in contatto con i bisogni delle persone e gli obiettivi del cliente! Per entrare nel vivo della fase di discovery raccoglieremo velocemente le informazioni di dominio per ampliare la visione di insieme, capire le necessità degli stakeholder e determinare un learning plan...

Ci occuperemo di:

  • Introdurre lo Ux Dojo, il suo percorso e la grande sfida (brief)
  • Entrare nel groove: ci presentiamo e “riscaldiamo le menti e le mani”
  • Tirare fuori i nostri pensieri sulla sfida del giorno (assumptions, knowledge gap e proto-personas)
  • Definire gli obiettivi di progetto (KPI)
  • Raccogliere informazioni di progetto: desk research, benchmark e ricerca sul campo

Explore

Explore

Il secondo giorno sarà dedicato alla fase di esplorazione. Partiremo dagli insight emersi durante la fase di discovery per collegare i bisogni delle persone alle informazioni. Analizzeremo le informazioni raccolte con l’obiettivo di trasformarle in idee, proposte di design e prototipi a bassa fedeltà.

Ci occuperemo di:

  • Comunicare gli insight della ricerca
  • Sviluppare l’architettura dell’informazione (ontologia, tassonomia, coreografia)
  • Generare i concept

Execute

Execute

Il terzo giorno si entrerà nel vivo della execution. Partiremo dall’architettura dell’informazione e faremo la mappatura degli scenari d’uso, la progettazione di interazioni e contenuti attraverso alcune iterazioni di wireframing e, infine, realizzeremo gli elementi base di un design system.

Ci occuperemo di:

  • Trasformare le azioni delle persone in storie con lo User Story Mapping
  • Progettare le interazioni e la struttura dei contenuti
  • Creare un sistema di design

Evaluate

Evaluate

L’ultimo giorno daremo vita ai progetti. Creeremo prototipi interattivi o simuleremo l’uso di un servizio attraverso tecniche di role playing con l’obiettivo di testare i progetti e imparare dal feedback delle persone.

Ci occuperemo di:

  • Realizzare prototipi interattivi
  • Utilizzare tecniche di role playing per provare i progetti
  • Validare i prototipi fisici e/o digitali
  • Presentazione dei progetti
  • Cerimonia di chiusura

Extra!

Per chi rimane ancora in città, bagno al tramonto e aperitivo in spiaggia, per una sessione di ricordi e sharing.

Acquista i biglietti
e partecipa

La passione, l’entusiasmo e la volontà vanno premiate sempre!
Le migliori lettere di motivazione ricevute entro il 15 giugno vinceranno 4 biglietti, pernottamento incluso!
E per chi ha già le idee chiare su cosa fare da grande, c’è lo sconto Early Bird.

fino al 15/06

Free Ticket

FREE!
solo 4 biglietti!*

  • 4 giorni di workshop
  • Coffee break e pranzo
  • Certificato Ux Dojo
  • 4 posti disponibili
Compila il form!
* albergo 3 stelle, prima colazione inclusa
fino al 15/07

Early Bird

600
+200€ con l'alloggio*

  • 4 giorni di workshop
  • Coffee break e pranzo
  • Certificato Ux Dojo
  • 8 posti disponibili
Prendi il tuo Biglietto
* albergo 3 stelle, prima colazione inclusa
fino al 15/09

Regular ticket

1000
+200€ con l'alloggio*

  • 4 giorni di workshop
  • Coffee break e pranzo
  • Certificato Ux Dojo
  • 12 posti disponibili
Prendi il tuo Biglietto
* albergo 3 stelle, prima colazione inclusa

Le informazioni sul Dojo

Abbiamo scelto il mare, abbiamo scelto una struttura accogliente, abbiamo scelto una città con una quantità sufficiente di iodio per ricaricare le meningi alla fine di ogni giorno di scuola.

La location

UX Dojo ti aspetta in una bellissima struttura a due passi dal mare, a Rimini Marina Centro.
Villa Rosa Riviera è in viale A. Vespucci 71, di fronte al bagno n. 28.

Come arrivare

In treno: dalla stazione di Rimini puoi raggiungere UX Dojo con una breve passeggiata o con il filobus 11, fermata 12.
In auto: dall’autostrada A14, devi uscire a Rimini Sud e prendere in direzione Centro-Mare.
In aereo: dall’aeroporto “Federico Fellini”, puoi prendere l’autobus, linea 9, fino al centro o alla stazione di Rimini.

Dove dormire

Scegli l’opzione con il pernottamento incluso, e penseremo a tutto noi. Altrimenti hai milioni di opzioni con Booking, AirB&B, Couchsurfing, quella lontana cugina che studia lì…